domingo, 20 de enero de 2013

Las evaluaciones

No sé por qué, pero a estas alturas me han llegado muchísimas dudas y todas iguales. ¿Cómo evaluarme?
Pues es muy sencillo. Tan sólo ve a la torre:

El punto y el triángulo azul te representan a ti mismo.
Una vez hayas llegado, sabrás que es la Torre porque el exterior es así:

Tendrá dos farolas a los
lados durante todo el año.
Este es el interior de dicha Torre:


Aquí va la parte esencial. De momento no hablaré sobre las escaleras del hueco de la librería ni sobre los dos libros grandes. Para eso tendréis que esperar para el Tour por los Edificios.
Bueno, pues sube por las escaleras azules hechas por libros; en la parte de arriba encontrarás al Director. Háblale:
¡Ah! ¡Si no es Sunny!
Una vez tengas un cuadro de selección de diálogo, pregúntale: "-¿Podrías examinarme?":

"-¿Qué puedo hacer hoy por ti?"
Selecciona la tercera opción.
"-¡Ah! ¡Sí! Ya es hora de examinarte."
Sólo te examinará si previamente te ha avisado Reginald. Tras esto, ve al Auditorio (en el Colegio) y podrás evaluarte. Si necesitas más ayuda mándame un mensaje y editaré la entrada poniendo más información.

¡Gracias y hasta la semana que viene!

sábado, 5 de enero de 2013

Tour por los edificios: Oficina de Correos

Los correos están al bajar las escaleras de la residencia a la izquierda, en el parque de la fuente:

Aquí está la Oficina de correos.
Cuando estés en frente de ella verás un edificio de madera oscura con dos ventanas y una especie de farola sobre la puerta. En el cartel estará escrito: "Post Office" con un gato encima.

NOTA: Los adornos a los lados de la puerta sólo están en
esta época de año (unos días después de Año Nuevo)
Una vez entres, verás una sala como esta:


Los gatos negros de atrás son los repartidores, y el de delante (Thom), el jefe, lleva todos los encargos, aunque es algo antipático:
"-Esta es la oficina de correos. ¿Quieres algo?
Entre tú y esos gatos, no me dais un respiro."
Después de saludarte, te dirá que le pidas una de estas tres opciones:

"-¡Hola! ¿En qué te puedo ayudar hoy, mi mágica criaturilla?"
Elige entre "Hablar", "Escribir un telegrama" o "Nada".
  • Hablar
Si seleccionas esta opción Thom te contará algún dato curioso sobre su trabajo:

"La oficina de correos está a tope
desde por la mañana hasta por la noche."
"-Pero, ¿sabes qué?
¡Esos gatos carteros que trabajan aquí no valen un duro!
¡Atento/a a esos datos! ¡A veces pueden ser interesantes!
  • Escribir un telegrama.
Thom te preguntará si quieres pagar 500 Ritch por enviar un telegrama:

"-Enviar un telegrama cuesta
tan solo 500 Ritch. ¿Te parece bien?"
Pulsa "Escribir un telegrama" o "Déjalo". Si pulsas "Escribir un telegrama", escribe tu mensaje y elige el destinatario. ¡Puede que te contesten!
  • Nada
Abandona la conversación:

"¿En serio? Muy bien. Si necesitas
cualquier otra cosa, ¡aquí me tienes!
Hasta aquí la Oficina de Correos. Próxima entrega: ¡El Banco!


¡Recuerda que puedes descargar el juego y el emulador en la primera entrada!

Diario especial II

Hoy no haré gran cosa... ¡no hay fiestas, ni nada! Tomaré una clase, me evaluaré (si puedo) y... ¿compraré cosas? Bueno, lo primero, me han enviado varios e-mails pidiendo que enseñe el cofre del tesoro que me regaló Santa Claus (ver entrada: "¡Es Nochebuena! Parte II"), así que voy a mi habitación.
¡Anda, si tengo un telegrama!


¿¡Es del Sr. Graves!? Ay, madre, ¿qué habré hecho esta vez para que me mande una carta...?

Para: Sunny
¡¿Qué significa esto, Sunny?! ¡No puedes faltar a clase así como así!
¡Que no se repita!
¿Qué? ¿Cuándo he faltado yo a clase? ¡Esto es injusto! Bueno... ¡intentaré no matar al profesor cuando lo vea!
Bueno, da igual... ¡mirad el cofre (olvidad todas las setas, soy un desastre)!:
¿Eh? ¡Un momento! ¡Acaban de llamar a la puerta! Vale, ¡lo confieso! ¡Esta es la primera vez que me pasa!

"-¡Oye, Sunny! ¿Estás en casa?"
¿Quién será?
Salí para ver quién era... ¡Era Becky (el mono rosa XD) y quería preguntarme algo! Aquí toda la conversación:

Oye, Sunny. Hay algo que me gustaría
preguntarte...

Se usa una Regadera para Conjuro Flor misteriosa, ¿no?
¡Que sé mucho de magia, pero no tanto! ¿¡Qué le digo!?

"-Sí, así es."
"-No, te equivocas."
Pues nada, le digo que sí y a ver qué pasa.
"-¡Bien! Tengo el material correcto.
Lo sabía."

"-Gracias por recordármelo."
Se ha ido... como se lo haya dicho yo mal, estoy muerta... bueno, paso de todo, ¡os enseñaré el cofre y me olvidaré de todo!:


Como no lo necesito, es probable que lo venda a la Tienda Misteriosa cuando abra.
Voy a salir. ¡Vaya! ¿Qué serán esos curiosos adornos?

¿Es que se va a celebrar algo?
¡Está nevando!
¡A la Torre! Veré si puedo evaluarme. ¡Eh! El Director me ha dado el Aguinaldo. ¡Y en las tiendas también! ¡Qué bien! ¡Y además puedo evaluarme! Bueno, pues voy a proceder.


¡Sí! ¡Seré Maga de 2 estrellas!
"-En reconocimiento a tu esfuerzo, te concedo
el título de Mago de 2 estrellas."
¡Fantástico!
"-Y te obsequio con el
Sombrero de mago de 2 estrellas."
El gorro es algo feo O.o 
Ahora tengo que aguantar los créditos ¬.¬...

Ahora mi personaje bailará todo
lo que duren los créditos finales.
 Bueno, ya se acabaron los créditos, ahora tomaré una clase de mayor nivel, ¡soy Maga de 2 estrellas!

"-La lección de hoy será
sobre la magia transformacion."
Vale, lo memorizo:

Magia-Intercambiar-¿quién?
Me he ofrecido a responder la pregunta que me haga el profesor:

La respuesta es la primera: "¿quién?"
Bueno, por ahora he terminado. ¡Voy a descansar después de este día tan ajetreado! Luego publicaré alguna otra entrada.


¡Recuerda que puedes descargar el juego y el emulador en la primera entrada!


miércoles, 2 de enero de 2013

¡Feliz Año Nuevo!

¡Estoy buscando el posible misterio de Año Nuevo! ¿O será sólo una celebración? Falta media hora para que sea 2013...
Lo primero, es ir a la Avenida Comercial, que es donde sospecho que se vaya a celebrar.

¡Nada! ¡Ni rastro de alguna posible celebración!
Siguiente parada: ¡la Torre!
¡También vacía! Así que el Director puede estar en cualquier parte... ¡Eh! ¡el Auditorio! ¡Debo darme prisa! ¡Quedan 10 minutos! Si no está ahí iré a la Cala de los Enamorados.


El Colegio está a oscuras... ¡pero quizá el Auditorio no!


¡Vacío! ¡El Auditorio también lo está! ¡Probaré en el aula y las demás salas!
El aula está vacía... y la sala de trofeos también... ¡espera, el tablón!

Ya sé algo, hay una cuenta atrás, ¿pero dónde?
¡A la Cala de los Enamorados!

¡Rápido, rápido!
¡Aquí están, sí! ¡Es en la Cala de los Enamorados! ¡A falta de 2 minutos!


Informo de la conversación:


¿Qué conjuro hará?
¡Vaya! ¡Si la cuenta atrás está en las estrellas!

Sí, estoy hablando con Anson (qué oportuno ¬.¬).
¡FELIZ 2013! ¡Vaya, si hay una felicitación en las constelaciones!:

Happy New Year 2013!
¡Ahora un hechizo extra por si quieres celebrar el Año Nuevo con color!

Recuerda: magia, flor, instrumento.
Y aquí, cómo no, el resultado del hechizo una vez lanzado:

Recién lanzados son más grandes, que quede claro :D
Habla con el Director para que te desee un feliz año.
¡Eso es todo! Ahora puedes usar usar el hechizo que te he dado y hablar con los dos vecinos que estén en la Cala hasta que te canses.

¡Hasta aquí el 2012! ¡Feliz 2013!